小学生から中学生にかけて自由帳に落書きしていたグラディウスの今となってはよくわからないオリジナルボスのイラストが大量に眠っています。
その中でもとりわけ出来の悪い部類に入るものの、唯一沙羅曼蛇風のロゴが描かれたものが出てきました。なんだよ「ちょっとヒネクレエピソード」って。
35周年まであと1週間!インプレスから沙羅曼蛇に関する注目記事をまとめてみた
コナミのシューティングゲーム『沙羅曼蛇』は1986年7月4日発売なので、あと1週間で35周年を迎えます。今回はAKIBA PC Hotline!で1998年1月から、GAME Watchで2000年12月からバックナンバーがあるインプレスから沙羅曼蛇に関する注目記事をまとめてみました。特に携帯電話版のスクリーンショットが多数アーカイブされていて貴重な資料となっています。
アーケード版
AKIBA PC Hotline!
アーケード版レトロゲームのチラシが大量入荷 (取材中に見つけた○○なもの)
akiba-pc.watch.impress.co.jp
2016年5月23日。BEEP秋葉原店で撮影された沙羅曼蛇の貴重なチラシ写真あり。
X68000版
AKIBA PC Hotline!
その移植度の高さに驚愕した「沙羅曼蛇(サラマンダ)」
akiba-pc.watch.impress.co.jp
2019年2月6日。なお、移植したSPSは2021年6月21日に破産手続開始決定が報じられた。
(株)エス・ピー・エス|福島市|東京経済ニュース
沙羅曼蛇2のストーリーを読み解く
今年は沙羅曼蛇35周年ですが、沙羅曼蛇10周年の1996年に発売された沙羅曼蛇2も25周年という節目の年です。
私は沙羅曼蛇2が大好きで、きたる2021年7月4日から頒布開始する『ウンディーネ(仮想ゲームサントラ)』もオリジナル作品ではありますがその大部分が沙羅曼蛇2のオマージュです。
『ウンディーネ』を企画するにあたって沙羅曼蛇2のストーリーを読み返したのですが、「星系が亜空間にのみこまれた」ということの重大さを25年もの間見過ごしていたことに気づいてしまったのです。
気づいたときにもその衝撃を伝えようとしていましたが、今回はあらためて沙羅曼蛇2のストーリーを読み解き、沙羅曼蛇2とはグラディウスシリーズの中でどういう位置づけのゲームだったのかを考えます。
続きを読むもうすぐ沙羅曼蛇35周年!現在入手可能な沙羅曼蛇をまとめてみた
コナミのシューティングゲーム『沙羅曼蛇』は1986年7月4日発売なので、もうすぐ35周年になります。そこで今回は現在入手可能な沙羅曼蛇をまとめてみました。すべてダウンロード版です。Wikipediaをもとにまとめたので間違いがあったらごめんなさい。
アーケード版
アーケードアーカイブス
- Nintendo Switch(2020年2月27日)公式サイト
- PlayStation 4(2015年11月27日)公式サイト
海外版『ライフフォース』と日本版『ライフフォース』も遊べます(ややこしいですが、日本版はパワーアップがグラディウスと同じになっています)
アーケードクラシックスアニバーサリーコレクション
- Nintendo Switch(2019年4月18日)
- PlayStation 4 〃
- Xbox One 〃
- Steam 〃
海外版『ライフフォース』も遊べます
沙羅曼蛇ポータブル
- PlayStation Portable(2009年7月30日)
- PlayStation Vita 〃
- PlayStation Vita TV 〃
PCエンジン版
ゲームアーカイブス
- PlayStation 3(2007年7月21日)
- PlayStation Portable 〃
- PlayStation Vita 〃
- PlayStation Vita TV 〃
あとがき
- PSPの購入機能は2021年7月2日に終了しますが、PS3とPS Vitaの購入機能は終了が撤回されたため当面の間『沙羅曼蛇ポータブル』とPCエンジン版『沙羅曼蛇』は入手可能です。特に『沙羅曼蛇2』が遊べるのは今のところ『沙羅曼蛇ポータブル』だけなので欲しい人はお早めに。
- PCエンジン版『沙羅曼蛇』といえばPCエンジンminiの海外版PC Engine Core Grafx miniとTurboGrafx-16 miniのみに収録されているアーケード風アレンジの『沙羅曼蛇 near Arcade』が最新版ということになりますが、発売(2020年3月19日)から1年経たずして既に入手困難というのが35周年なのに悲しいですね。
- Nintendo Switch Onlineで配信されているのは今のところグラディウスのみです。またニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータに収録されているのもグラディウスのみなので、ファミコン版沙羅曼蛇が現行機種で遊べないというのはちょっと気になるところです。
『ウンディーネ(仮想ゲームサントラ)』関連ツイートまとめ⑩
ウンディーネ続編構想
おぼろげながら形になってきました。
タイトル
ノーム(GNOME)
キャッチコピー
水の精(ウンディーネ)を封印した土の精(ノーム)の逆襲
グラディウスシリーズとのつながり
- 古代リーク人=ノーム(リークパワー→ノームパワー)
- コズミックウォーズ開戦時の主力だったバトルスーツがバクテリアンに歯が立たず、ビックバイパーに取って代わられたためロボット産業が下火に。
- 古代リーク人の末裔は宇宙線を避けるため地底人となり、地上作業用にロボット軍団を組織。衛星軌道上に基地があり、ドゥーム復活に気づく。
- ロボット軍団はMSX沙羅曼蛇の惑星ラウィニアのメカノイド「ガンホー」とコズミックウォーズのサイバースーツをモデルとする。
- つまりバクテリアンの関与がある。そのためダッカー、ジャンパー、クラブ、シャドーギアのような多脚メカも登場する。
- 古代リーク人の末裔はバクテリアンによって囚えられておりプロメアのようにエネルギー源となっている。グラディウス政府も同じように利用したい。
- エネルギー政策で窮地のリークパワー陣営と、斜陽産業のロボット陣営が結託して、第7のビックバイパー(シルフ)を開発。
- ウンディーネ・ユニバースでは沙羅曼蛇2とグラディウス外伝の間はわずか32年しかないが、沙羅曼蛇2は6機目、グラディウス外伝は11機目のビックバイパーであり、32年間に4機のビックバイパーが存在していたことになる。それを埋めるストーリーをウンディーネの続編として展開していきたい。
ストーリー案
ウンディーネから数年後、グラディウス政府が新たな開拓候補としていた惑星に強大なリークパワーの存在が確認された。
だが、古代リーク人の末裔は先祖が封印したウンディーネの封印を解いたグラディウスを恨んでおり、ロボット軍団で総攻撃を仕掛けてきた。
アレックスの超能力は本物か確かめたいグラディウス政府は、リークパワー・ロボット陣営が開発史た可変型超時空戦闘機シルフバイパーを出撃させた。
想定するゲーム内容
縦横交互スクロールSTG
- 全6ステージ。奇数面が縦スクロールだと『ヘクター'87』っぽいがどうするか?
自機が変形
- 戦闘機は前方攻撃のみ、移動速い、支援機あり、支援機の動きが選べる(トレース、ローリング、フォーメーションでTRF)
- ロボットは前後(横スクロールは左右)の進行方向に広範囲ショット、移動遅い、支援機なし
操作方法
- 十字キー+2ボタン(ボタン1はショット、ボタン2は変形)
キャラクター
- 主人公はアレックスが再登場
- 敵味方ともにロボットメイン(ステージ構成に沿った新規デザインが必要)
- ジャケットイラストは自機(変形シークエンスあり?)とやられザコ(適当な機影+爆発)にしぼるなど予算や構図との兼ね合いが難しそう。