萌尽狼グ

同人音楽サークルkaguyadepth代表、萌尽狼(もえつきろ)の個人ブログ

ゲーム

グラディウスと沙羅曼蛇の違い~増殖と破滅~

25年間ずっと好きな沙羅曼蛇2というゲームの世界観と真剣に向き合う生活が1ヶ月以上続いています。グラディウスと沙羅曼蛇の違いはゲームシステムやスクロール方向の違いだけでしょうか?

『ウンディーネ(仮想ゲームサントラ)』関連ツイートまとめ③

Undine (1909, ARTHUR RACKHAM) / パブリックドメイン 親記事:【沙羅曼蛇 35周年・沙羅曼蛇2 25周年記念】沙羅曼蛇2ビフォー企画『ウンディーネ(仮想ゲームサントラ)』 - 萌尽狼グ 前記事:『ウンディーネ(仮想ゲームサントラ)』関連ツイートまとめ② - …

『ウンディーネ(仮想ゲームサントラ)』関連ツイートまとめ②

カール・ヴィルヘルム・ディーフェンバッハ 「ウンディーネとスフィンクス」 (1902) 親記事:【沙羅曼蛇 35周年・沙羅曼蛇2 25周年記念】沙羅曼蛇2ビフォー企画『ウンディーネ(仮想ゲームサントラ)』 - 萌尽狼グ 前記事:『ウンディーネ(仮想ゲームサン…

『ウンディーネ(仮想ゲームサントラ)』関連ツイートまとめ①

イエローストーン国立公園のウンディーネ・フォール(Pixabayより)https://pixabay.com/images/id-3766/親記事:【沙羅曼蛇 35周年・沙羅曼蛇2 25周年記念】沙羅曼蛇2ビフォー企画『ウンディーネ(仮想ゲームサントラ)』 - 萌尽狼グ ツイート数が多くなっ…

【沙羅曼蛇 35周年・沙羅曼蛇2 25周年記念】沙羅曼蛇2前日譚企画『ウンディーネ(仮想ゲームサントラ)』

https://pixabay.com/images/id-1422642/ はじめに 火の精(サラマンダー)ダブルアニバーサリーイヤーに捧ぐ水の精(ウンディーネ)2021年は『沙羅曼蛇』が生誕35周年(1986年7月4日稼働開始)その続編『沙羅曼蛇2』が生誕25周年(1996年1月稼働開始)のダ…

カプコンアーケードスタジアムのリワインドとゲームスピードについて考える

『カプコンアーケードスタジアム』のリワインドとゲームスピードについて、前記事をアップしたあとに考えたことをまとめた。 レトロゲーマーとして言及すべきことは走査線や移植度だけじゃないだろう!?リワインド(ゲームの進行状況を少しだけ巻き戻してや…

カプコンアーケードスタジアムをファイティングスティック mini for Nintendo Switchで遊ぶ

www.capcom-arcade-stadium.com 2021年2月18日からSwitch版が配信開始されたカプコンアーケードスタジアムは初移植となる19XXやプロギアの嵐に注目が集まる一方、スキャンライン(走査線)がいい加減で開発者はブラウン管を見たことがないのでは?という苦言…

noteに書きました:ループしないBGMのSTGに関する考察

ダライアスⅡのループなしBGMが流れるゾーンnote.com朝4時から約6時間かけて書きました。久しぶりにオタク語りしたな!おもにPCエンジンCD-ROM2やセガサターンのCD-DA垂れ流し問題と、ダライアスⅡやダライアスバーストアナザークロニクルなどのBGMがループし…

アケアカ版グラディウスⅢ発売で『逆ディウスⅢ~ヘワンシラ合戦で~』が動き出す!?

PS4/Nintendo Switch「アーケードアーカイブス グラディウスIII 伝説から神話へ」12月24日配信!1989年にKONAMIから発売されたシューティングゲームです。200週連続配信記念作品として特別な仕様を実装しました。ぜひお楽しみください!#アーケードアーカイ…

『逆ディウスII~望野のアフーゴ~』12月1日から完成までのツイートまとめ

リベンジ・オブ・モアイのビックバイパーのデザインが独特すぎる>RT— 同人音楽サークルkaguyadepth (@kaguyadepth) 2020年11月30日 京セラがモアイを開発していた件京セラ、光学迷彩技術採用のコンセプトカー「Moeye(モアイ)」公開 - Car Watch https://t…

唐突に『逆ディウスII~望野のアフーゴ~』の試聴動画を公開しました

こんにちは。同人音楽サークルkaguyadepth代表の萌尽狼です。今回は現在制作中の新作『逆ディウスⅡ~望野のアフーゴ~』から、「逆ボスラッシュ」を中心に試聴動画を作成しました。『逆ディウスⅡ~望野のアフーゴ~』逆ボスラッシュ試聴0:00 ① バクテリアン…

唐突に『逆ディウスII~望野のアフーゴ~』を作り始めてから3週間

まだまだ遠い道のりであった。 2~3週目の作業内容 各種エミュレータを使ってグラディウスⅡのFM音源、ADPCMをサンプリング → 終了 グラディウスⅡの音源仕様に合わせて音色リスト作成 → 途中放棄 サンプルの音量を揃え、音色ごとに分類 → 途中 UVI Workstatio…

唐突に『逆ディウスII~望野のアフーゴ~』を作り始めてから1週間

頭の中はずっと『逆ディウスII~望野のアフーゴ~』でしたが、進捗状況はイマイチ。これももうすぐ10年前ですかマジですか pic.twitter.com/IzFQSiC2JH— kaguyadepth (@kaguyadepth) 2020年10月13日 グラディウスII・IIIはBGMに割り振られているPCMチャンネ…

唐突に『逆ディウスII~望野のアフーゴ~』を作り始めた件

moetsukiro.hatenablog.com 逆沙羅曼蛇はなんとかなるかもしれないけど、逆グラディウスⅡとかボスオンパレードどうすんだよ!? って感じで行き詰まると思いますし、今回限りのネタなんじゃないでしょうか? って言ってたんだけど、「望野のーァフーゴ」って…

ツインビーのキャラクターデザインについて

合言葉はBee!! 私は現在ツインビー風のオリジナル作品を構想中で、キャラクターデザインをどうするか悩んでいます。そこで、木を見て森を見ずだと思い、ツインビーが誕生した時代背景を含めて、ツインビーのキャラクターデザインについて考えてみることにし…

曲順が逆のグラディウス!?『逆ディウス』頒布開始

2.0.2.0.宇宙ガ、マルゴト、逆ニナル.曲順が逆のグラディウスを、ゲームボーイ音源のチップチューンアレンジバージョンで収録した同人音楽CD『逆ディウス』を、2020年1月4日開催の超やわらか大作戦!6内プチオンリー「ゲームトレジャー2.5」より頒…

あけましておめでとうございマウス

あけましておめでとうございます。本年もkaguyadepthをよろしくお願いします。さて2020年は子年ということでゲーム機用マウスの箱絵を集めた年賀状デザインにしました。 機種やメーカーによってボタン数や箱絵の傾向も異なるので見比べてみるとなかなか興味…

『萌え絵の履歴書』という同人誌を構想中です

これまで私が萌えたキャラクターを網羅的にまとめた『萌え絵の履歴書』という同人誌を構想中です。画力リハビリのために掲げた大きな目標ですが、実現するかはまだ不透明です。11/30の北海道コミティア11新刊予定から延期した『ツァイトライゼパンツァーBC/A…